Космическую Программу
Обеспечение государственной политики в области космической деятельности на основе. Космическая программа СССР стартовала в 1955 году с началом практической реализации замысла по запуску в космос первого искусственного.
Для здравомыслящих людей давным-давно понятно, что ни к какой Луне американцы никогда не летали. Но мало кто задумывался о программе пилотируемых полетов американцев в космос как таковой.
В этой заметке я не буду касаться технической стороны дела — о ней подробно и со вкусом написано в разнообразных источниках. Более интересной мне представляется хронология событий, мотивы и решения, которые принимали реднеки. После эпохального полета Гагарина американцы почувствовали, что утрачивают свое бесспорное техническое лидерство. Проклятые русские в очередной раз показали, что для них нет никаких препятствий, и им по силам выполнить любую, даже самую трудную задачу. Решено было, что такое терпеть никак невозможно, и американцы стали работать над собственным полетом в космос. Однако создать корабль, способный вывести человека в космос и вернуть его на Землю оказалось трудной задачей. СССР смог это сделать, сконцентрировав колоссальные научные, рабочие и естественные ресурсы в этой области.
Разумеется, за это пришлось расплачиваться снижением жизненного уровня населения. Вместо обычных тракторов для с/х — трактора лунные. Вместо доступных жоповозок — космический металл, а для народа — скрипящие и разваливающиеся автобусы, ну и так далее. На это американцы пойти никак не могли, т. Это взорвало бы Америку изнутри. Встал вопрос — что же делать?
И тут мастера психологической войны сказали — а зачем, собственно, нам лететь? Для достижения наших целей вполне достаточно, чтобы мы показали видимость наших полетов. Ведь ядерные ракеты летают, и летают хорошо.
Спутники дают прекрасные снимки и обеспечивают радиосвязь. Больше ничего и не надо! И работа закипела.
Были созданы консервные банки под названием «Джемини», и установленное на них оборудование вполне сносно показало картинки из космоса. Были и суборбитальные старты этих кораблей с людьми на борту, они поднимались до 120 км над поверхностью Земли — бОльшего усовершенствованные ракеты ФАУ-2 фон Брауна выдать не могли. Но об этом почтеннейшей публике знать было необязательно, она и не знала. Хотя в большинстве случаев торжественно загрузившийся к ракету экипаж на деле спокойно спускался в защитную комнату внутри стартового стола (фото ее есть в сети), и после старта отправлялся работать в радиоцентр, откуда и вёл свои передачи, ретранслируя их с болтающейся в космосе консервной банки. И все прошло на ура — русские поверили, что американцы могут выходить в космос. Однако в Америке понимали, что это временное решение. Не сегодня-завтра русские развернут в космосе сеть спутников, на земле и в океане — сеть станций и кораблей слежения, и обман раскроется.
Поэтому решено было достичь победы в космосе над русскими, высадившись на Луне. Однако, не решив задачу создания обитаемой капсулы, сделать это было невозможно. Первоначально работы в этом направлении велись очень интенсивно. Но по мере выявления все новых и новых сложностей в ракете, системе жизнеобеспечения, возможности преодоления новооткрытых радиационных поясов вокруг Земли руководству США стало понятно, что стоящая перед ними задача невыполнима.
Федеральную Космическую Программу
Вот тут и состоялось историческое совещание Президента США Джонсона, конструктора Вернера фон Брауна и бывшего главзаконника США Роберта Кеннеди. На нем фон Браун заявил, что пилотируемый полет на его ракете невозможен — не работают водородные двигатели (они и не могут работать в невесомости, но тогда этого никто не знал). СССР же был почти готов к облету вокруг Луны. Разумеется, ни о какой посадке на Луну не было и речи. Однако Джонсон, понимая, что дальнейшее промедление с полетами ставит жирный крест на всей «американской мечте», и Запад утрачивает лидерство, которое переходит к русским, принимает отчаянное решение — блефовать дальше. Кеннеди, пользуясь известностью в советском истеблишменте, обещает прозондировать почву на тему одобрения русскими лунной аферы, делает это — и гибнет, сраженный пулями Сирхан Сирхана (которого, кмк, никогда не выпустят из тюряги — вдруг проболтается, зачем он убил РФК).
Лунная афера начинается. Советские руководители космической программы не получают информацию о сделке Брежнев-Джонсон, и не получают, по личному указанию дорогого Леонида Ильича, разведданных о «космическом» полете Аполлона — а они были. Ибо разведка армии, а тем более ВМФ, в грош не ставит любые слова противника. Американцы это прекрасно понимают, и блокируют советские корабли, считывающие телеметрию со стартов «Аполлонов», имея приказ президента немедленно их топить в случае перехвата ими информации о полете ракет. Однако русские моряки были не лыком шиты, и к очередному старту «Аполлона» вывели в море все имеющиеся в их распоряжении корабли, включая тральщики, и выловили таки в Бискайском заливе через несколько часов после старта очередной муляж «лунного» корабля, прошедший в Голливуде как «Аполлон-13». Под прикрытием крейсеров и подводных лодок железная бочка была доставлена в Мурманск, а впоследствии, в присутствии журналистов, передана американским властям. Таким образом, СССР обзавелся в прямом смысле железным, оцинкованным крючком, позволяющим крепко держать Америку в космическом вопросе за жабры.
За участие в лунной афере СССР получил ряд вкусных плюшек — прекращение изматывающей гонки вооружений, уход США из французского Индокитая, почти бесплатные поставки англосаксонского продовольствия и главное, допуск советской нефти и газа на рынки Западной Европы — т. Бесперебойный источник вожделенной валюты. Советская программа освоения Луны была похоронена, равно как и американская. На Луну более никто не летал. В качестве закрепляющего жеста сделки была проведена совместная, как говорили, советско-американская экспедиция «Союз-Аполлон».
Космическую Программу
Которая, разумеется, тоже была с американской стороны инсценировкой — даже к 1975 году жилого космического отсека у США не было. Кинотрансляцию с орбиты обеспечивал ныне большой защитник лунной аферы, а тогда космонавт Леонов. За что получил звезду Героя и орден Ленина. Герой обмана, да.
Про попытки создать американцами орбитальную станцию в Голливуде я уж и не упоминаю — попытка откровенно провалилась. Начав космическую игру с СССР, американцы понимали, что договоренности не могут быть вечными. Они базировались на сделке с тов. Последователи дорогого Леонида Ильича запросто могли и плюнуть на них. Да и не планировали американцы обманывать людей вечно. Им казалось — вот чуть-чуть, и обитаемый корабль создать удастся, они смонтируют блоки для полета на Луну, все там подчистят, и об истории с аферой можно будет забыть. В очередной раз, базируясь уже на новых к тому времени технологиях, американцы начинают программу «Спейс Шаттл».
И чудо свершается — американцы строят действительно большой, передовой по тем временам космический корабль, способный вывести людей в космос. И, подводя черту под двадцатью годами сплошной лжи, 12 апреля 1981 года, ровно через 20 лет после полета Гагарина, символично выводят первых американцев на околоземную орбиту. Тем самым давая сигнал для понимающих — да, мы отставали на 20 лет, но теперь безусловно вырвались вперед — а русские стагнируют. Очень важно, что первый настоящий полёт американских космонавтов состоялся при жизни дорогого Леонида Ильича. Казалось, что космическую сделку можно спокойно завершать. Рональд Рейган, сразу же после успешного старта, это и начал делать, объявив о программе «Звездных войн».
«Челнок» оказался крайне дорогой и ненадежной конструкцией — неполадки шли одна за другой. График полетов летел к чертям, а вместе с ним все более призрачными выглядели шансы когда-либо собрать аппарат для полета хотя бы к лунной орбите. Тем временем умер Брежнев. А потом произошла трагедия — взрыв кислородных баков космического корабля уже не в Голливуде, а в реальности, и гибель космонавтов. Программу полетов «челноков» остановили полностью.
Конструкция лунной аферы зашаталась, грозя похоронить под своими обломками многих американских, и не только людей — ведь участники афёры совершили, ни много ни мало, тягчайшее преступление перед Америкой — они лгали американскому Конгрессу. Рейган мгновенно сменил антисоветскую риторику, и пошел на попятную — никаких звездных войн, радикальное сокращение вооружений, дружба и т. Но тут у СССР возникли внутренние проблемы, и ему стало не до космоса. А потом он и вовсе развалился, а вместе с ним ушла на какое-то время и угроза разоблачения космической аферы США. Программа «челноков» была возобновлена, и они продолжили полеты. Но недолго — очередной челнок с грохотом развалился при посадке.
США вышли в лидеры по числу жертв космоса, и всем стало ясно, что король-то голый. Что хваленые американские технологии не в состоянии обеспечить безопасные полеты в космос в 21-м веке и, стало быть, тем более не могли их обеспечить в веке 20-м. Пришлось американцам идти на поклон к русским, и покупать у них сначала «Мир-2», а затем и полёты к ней. А затем и моторы к ракетам.
Деградация американской промышленности достигла апогея. После заявления КНР о начале собственной лунной программы Обама было что-то вякнул о возобновлении американской, но очень быстро сдулся — возможности выйти в космос у США нет.
Журнал учета ознакомления работников с правилами внутреннего трудового распорядка. Показывать лишние документы не требуется. В общем случае, работник должен быть ознакомлен с Правилами трудового распорядка.
Objects in Space – это двумерный космический стелс-экшен с элементами торговли и открытым миром со множеством звездных систем. Начнете вы свое путешествие на ведре с болтами, которое так и манит пиратов и продажных блюстителей закона. Сам сюжет не является целостным, а состоит из различных рассказов игровых персонажей. Ключевая ваша задача – прибыль.
Так что четко выполняйте заказы и зарабатывайте репутацию. Это позволит наладить отношения с торговцами и получать «жирные» заказы. Заработав деньги, не забывайте вкладывать их в свой корабль, подгоняя его характеристики под свои нужды.
Игра на стадии разработки По задумкам автора, игра «Planet Nomads» станет огромной песочницей на неизвестной планете. Игрокам предстоит много исследовать, а для исследования планеты нужно строить различные надежные и защищенные машины. Данная версия пока что только в общих чертах демонстрирует возможности игры. Вы сможете строить, как небольшие мобильные автомобили для передвижения по планете, так и гигантские космические станции для галактических путешествий. Стройте, используйте, выживайте – вот основные задачи которые будут ждать вас в игре.
Beta v19.2 PULSAR: Lost Colony – это самый настоящий симулятор управления космическим кораблем со случайно генерируемой вселенной и перманентной смертью (если вы умираете, автоматически стираются сохранения и игру нужно начинать с самого начала). Перманентная смерть добавляет игре реализма и заставляет игрока действовать продуманно и аккуратно. Вы лично собираете свой экипаж, а также вместе с ним развиваетесь и получаете новые навыки. Путешествуя по огромным космическим просторам, вы можете промышлять различным делом: вы можете стать успешным торговцем или же безбашенным пиратом. Вид в игре от первого лица, вы свободно можете передвигаться по своему кораблю, высаживаться на интересных планетах и лично принимать участие в улучшениях своего корабля. Alpha v8.1.0 1739 «Empyrion - Galactic Survival» - это огромная 3D песочница в открытом космосе.
Процедурно генерируемые локации делают игру просто громадной. Вас ждут целые галактики со своими солнечными системами и планетами. Игра является масштабным космическим симулятором, где вы в роли космонавта будете исследовать, выживать, строить и даже сражаться. Игра позволяет как часами строить различные корабли, так и просто исследовать космос в поисках полезного и интересного. Игра «Empyrion - Galactic Survival» является некой масштабной галактической выживалкой, в которой игрок получает почти безграничные возможности. Solus Project – это новая survival песочница, в которой вы играете роль астронавта, отправленного на поиски новой пригодной для жизни планеты. В ваших руках судьба всего человечества.
Но, к несчастью, вы терпите кораблекрушение на малоизвестной и суровой планете. Теперь вы сами нуждаетесь в спасении, климат на планете невыносим, днем температура поднимается до 50, а ночью опускается до -30. При этом, вы скоро понимаете, что планета когда-то была заселена разумной формой жизни. Исследуя планету и борясь за свое выживание, вам предстоит сделать множество интересных и шокирующих открытий.
Wayward Terran Frontier: Zero Falls – это космическая песочница, авторы которой решили дать игрокам новый уровень свободы! У вас есть поставленная задача, но как ее выполнить – решать вам. Первостепенная задача - построить свой корабль, после чего вы можете исследовать космос, сражаться и собирать необходимые ресурсы. Отдельно стоит отметить систему боя, у вас нет привычной полоски жизни, все, что у вас есть - это ваш экипаж, если он умрет - вы проиграли. То же самое касается ваших врагов, даже самый мощный крейсер может быть уничтожен одним точным выстрелом, если этот выстрел уничтожит экипаж.
Перед вами огромный мир, целая вселенная, в которой внимание уделено даже мельчайшей детали. Imagine Earth – это новый игровой проект, в котором игроку будет предложено создать цивилизацию на необжитой планете. Перед вами идеальная для человечества планета.
Ваша задача - создать на планете процветающую цивилизацию. Постепенно развиваясь, вы должны следить за основными ресурсами, а также за экологией. Мощная промышленность дает хорошие ресурсы и сильный толчок в развитии, но при этом может полностью уничтожить планету. Вы можете бездумно рубить деревья, что очень скоро приведет к недостатку кислорода и другим природным катаклизмам.
Вы должны научиться умеренно использовать богатства планеты, но при этом развивать свою цивилизацию. Проблема в том, что на других планетах развиваются другие цивилизации, которые обаятельно постараются занять главенствующую роль и из-за этого захотят уничтожить вас. Игра StarMade выполнена в популярной сейчас в воксельной графике, а сам мир безграничен и состоит из хорошо уже многим знакомых блоков, из которых можно создать почти все, что захочешь, начиная от небольших космических кораблей, заканчивая огромными космическими станциями.
Мир в игре генерируется случайным образом, создаются планеты со своим уникальным климатом и ресурсами. Чтобы создать хороший корабль, игроку предстоит потратить немало времени, а также заработать хорошие деньги для приобретения нужных ресурсов.
Блок за блоком вы будете создавать корабль своей мечты. Для начала, можете создать что-то простое и просто бороздить безграничные просторы вселенной в поисках драгоценных ресурсов, а когда решитесь, то можете попытаться создать даже собственную космическую станцию. StarMade также подразумевает и многопользовательскую игру, в которой вы сможете вступать во фракции, торговать и даже сражаться. Kerbal Space Program – это игра которая позволит вам создать свою собственную космическую программу и отправить астронавтов бороздить бескрайние просторы космоса. Первостепенная ваша задача, построить ракету и космический корабль который сможет доставить в целости и безопасности экипаж в космос. Вам будет предложено огромное количество деталей, из которых вы и будете создавать ракеты, зонды, челноки, космические корабли и т.п.
Вас ждет огромная программа по освоению космоса, сможете ли вы чего-то добиться? Ведь во внимания нужно брать множество аспектов и малейший просчет повлечет за собой гибель экипажа. Что важно, Kerbal Space Program не требует от вас создавать уже заранее заготовленный корабль, у игрока полная свобода в творчестве и при этом огромные возможности. Попробуйте построить на орбите космическую станцию, или отправить экипаж на дальние планеты – все это безумно весело и интересно.
V Углубившись в возможности игры «Surviving Mars», понимаешь, что это не очередной симулятор колонии на неизведанной планете, а хорошо продуманная научно-фантастическая песочница, требующая внимания к самым мелким деталям. Хорошо продумайте, как разместить свою колонию, ведь от этого будет зависеть не только эффективность работы колонистов, но также и их жизнь. Отдельно стоит отметить графику, где вас ждет уникальный ретрофутуристический стиль. Сама колония в основе будет состоять из огромных куполов, под которыми можно размещать как различные заводы, так и бары, рестораны и научные центры. Каждый колонист - это личность со своим характером и психикой.
Причем поведение одного колониста влияет на всех, кто с ним контактирует. В общем, вас ждет сложная симуляция социума, требующая немало внимания. Signs of Life – научно-фантастическая игра с простой графикой и отрытым миром.
Очередная глобальная война привела к гибели нашей планеты. Земля больше не пригодна для жизни и у человечества есть только один шанс – найти новый дом!
Под руководством ООН были созданы два космических корабля: Гефест – основной корабль для преодоления громадных расстояний и Гермес – быстрый и небольшой корабль разведчик. На расстоянии 18 световых лет была найдена похожая на Землю планета. Первым был отправлен «Гермес», который должен все разузнать и подготовиться к прибытию основной колонии, которая находится на «Гефесте». Спустя 4 года Гефест прибыл к указанной планете, но, уловив слабый сигнал с ближайших астероидов, решил их проверить. Это стало роковым решением, в последствии которого, из всего экипажа выжили только вы.
Теперь у вас только одежда, многофункциональный лазер и прибор на запястье с искусственным интеллектом по имени AGIS. Все, кого вы любили мертвы. Человечества больше нет!
Вам остается только пуститься в последнее путешествие с небольшой надеждой на чудо. Avorion – это многопользовательская космическая песочница, в которой вы будете строить космические корабли и станции любой формы. Конечно же, для постройки необходимы деньги, которые можно получить добыванием астероидов или торговлей с другими игроками или ботами. Вы можете исследовать бесконечные просторы космоса, но не забывайте, что вами могут поживиться пираты, так что позаботьтесь о защите! Конечно же, вы и сами можете стать пиратом, зарабатывая хорошие деньги, но серьезно рискуя своими кораблями. Astroneer – это огромная песочница со случайной генерацией планет.
На дворе 25 век и человечество нахлынула новая «золотая лихорадка», только на этот раз за ценными ресурсами вы будете отправляться на неизведанные планеты. Космические путешествия стали обыденностью и хорошим средством заработка. Полная свобода действий: путешествуйте по планетам, добывайте ценные ресурсы, изменяйте ландшафт в реальном времени, стройте базу и новые космические корабли, чтобы добраться до далеких планет.
Astroneer – это красивая песочница с процедурно генерируемым окружением и возможностью строить базу, корабли, полезные модули и различные средства передвижения, которые значительно облегчат исследование новой планеты.
Comments are closed.